对于那些已经开始考虑是否购买一台VR 设备的玩家而言,在一开始他们需要考虑的问题是:我的电脑能驾驭得住它吗?这里有一份买前指南。
Oculus Rift 和HTC Vive 发售两周之内,VR 已经成了关注的热点。对于那些已经开始考虑是否购买一台VR 设备的玩家而言,在一开始他们需要考虑的问题是:我的电脑能驾驭得住它吗?这里有一份买前指南。
相比于PC 游戏,VR 游戏所需要的配置更高。简单地来说,是因为它所需要渲染的分辨率(第一代的分辨率是2560×1200)要比今天广泛采用的1080p 的电脑屏幕高。更不用说,VR 游戏必须是被渲染成3D 的,并且第一代的VR 头盔需要持续不断的输出90FPS 画面,否则里面的图像就会变得卡顿。
Oculus 和Valve/SteamVR/HTC 公布过的推荐VR 游戏配置。这给予了开发者一个标准的硬件标准,这样他们才能持续不断的90FPS 图像输出标准能够达到。如果你的硬件达不到推荐配置,还要上VR 头盔,那么设备的帧率可能会低于90FPS,给你带来的VR 体验也会非常糟糕。
两者的推荐配置都十分相似,但让我们分别来看看每家公司提供的配置表,你可以对照着检查自己电脑是否已经准备好了接受VR 的洗礼。
此外Oculus 提供了Oculus 兼容性检查的应用,可以自动检查用户电脑是否与推荐配置相兼容,你可以点这里测测看:
Valve 提供了SteamVR 性能测试应用,这款应用也可以测试用户的电脑是否应对得了VR 游戏。你可以点这次测测看:
因为Oculus 和SteamVR 的配置如此相似,在电脑上运行这两款应用,也可以有助于确定电脑能否同时应付得了Oculus Rift 和HTC Vive。
推荐:
网友评论 ()条 查看