3.5mm插头一般有3-4个接触点,因为有两个单元,其中负极可以共地,那么,至少需要3线才能能正常的工作在立体声状态。
耳插座,普通的,都是3个脚,一对一对应从单元出来的接触点,而实际上在主板,为了控制输出的需要,在插座是有额外的两个辅助脚存在的,利用了插入导致内部接触簧片会有位移的现象,也变成了一个可以通过插入插头来进行状态改变的功能。
当电设计为用插座内部的辅助触点来控制音频信号的,你插入,内部辅助触点就和带有信号的主接触点断开,自然就没有信号到音箱了,因为是优先的。你拔出,自然会切换到音箱。这种做法简单,可靠,但是对插座要求较高,而且容易有沙沙的切换声。
现代的声卡电可以通过内部控制输出来切换音频信号的径,但是也需要对应的插拔动作来进行状态提示,这时候内部触点的用途,就是给芯片一个状态提示,比如,有音频信号载波,那么就是没有被插入,音箱工作。如果没有检测到音频信号载波,那么就是有插入,部分工作。这种控制方式优点很多,可以通过软件设置来实现更多的功能,而且不会有烦人的噪声。
但是,这种检测的灵敏度对插座内部的分布参数比较,可能会有插头尺寸公差、天气潮湿、灰尘、振动等导致分布参数变化,间接的干扰了检测电,导致软件误判,或者直接就是软件出了BUG,这时候会有可能导致输出和你预期的不一致,那就有可能你插入了,外部的音箱照样唱得很欢。
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